3D ARTIST
Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок — 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Процесс отбора проходит в 2 этапа:
1 этап — тестовое задание;
2 этап — техническое интервью с Арт лидом команды 3D и Тех лидом проекта.
Для отклика на вакансию нужно заполнить небольшую анкету:)